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截至2023年,LOL和Dota 2都是非常受欢迎的电子竞技游戏,但LOL的人气要高于Dota 2。LOL在全球范围内拥有庞大的玩家群体,其全球总决赛吸引了数百万观众。此外,LOL在亚洲地区特别受欢迎,尤其是中国,拥有庞大的玩家和观众基础。Dota 2虽然也有一定的玩家和观众,但相对来说人气稍逊一筹。总体而言,LOL在全球范围内的人气要高于Dota 2。
lol火,《英雄联盟》的运营商是腾讯,而《DOTA2》的运营商是完美世界,我们姑且不谈腾讯超高的用户量,完美世界这公司球球有幸待过,刚好接触了点《DOTA2》的运营,怎么说,其实也不能完全甩锅给完美,《DOTA2》的很多诸如活动之类,都不是完美可以决定的。
所以,国内《DOTA2》一直是靠游戏品质在打市场,和运营关系不是很大。
这就要涉及国内游戏市场和国外游戏市场的问题了,因为游戏运营商以及审美价值观的不同,国内火的游戏在国外不一定火。比如绝地求生这款目前在国内最火的游戏,在国外因为高科技无法处理已经彻底凉了,而在国内的热度依然火热。还有cf韩服早就停服,国服依旧在运营着。
对于dota和lol也是一样,国内moba类游戏的玩家数量数lol最多,其次才是dota。而在韩国也是lol火过dota,东南亚地区则是一款《超神英雄》的moba游戏最火,欧美则是dota最火,每个地区都是不一样的。所以说即使国内的lol玩家数量比dota多,放眼到世界范围,总体上dota玩家是多于lol的。
再举个通俗易懂的例子,说汉语的人几乎就在中国,人数是最多的。可是说英语的却遍布全世界,范围更大,说英语的人数没有说汉语的多,但也差不了多少。lol是主要流行于中韩,世界范围内其他地区全部都是dota,自然dota的成绩就好于lol了。
虽然国内dota的人气和玩家数量不如lol,可是在世界赛场上面的成绩dota可是远远胜过的,毕竟拿过TI冠军,而lpl则没有拿过s赛世界总决赛。最重要的原因是韩国电子竞技项目对于lol的重视程度高于dota,如果韩国在dota上面投入精力,恐怕dota也要被韩国队伍攻陷吧。
我是dota2玩家,中国队dota2的成绩有目共睹,ti2冠军ig,ti4冠军newbee,ti6冠军wings,其中wings夺冠的新闻还上过cctv5,中国dota2的国际影响力可以说是远远超过了隔壁lol,究其原因,这于职业圈的氛围和职业选手的态度不无关系,lol兴起的时候职业选手的条件都相对已经比较优越,加上直播行业的兴起,很多lol圈职业选手加入了直播行业,开起了淘宝店外设店,赚的钱不比打比赛拿的奖金少,打不好每个月照样有俱乐部开工资,吃喝不愁,干嘛要那么努力,很多lol圈选手就是这种心态。
dota2大部分职业选手不一样,dota2与同时期的lol比没有那么火爆,因此直播人气和薪水方面肯定没有lol圈职业选手值钱,另一方面dota2很多老职业选手都是经历了以前最艰苦的打职业时期,过了很多苦日子,他们急需通过比赛奖金和成绩来提高自己的影响力,dota2的赛事奖金相当高,尤其是ti,拿了ti冠军既拿了高额奖金,又功成名就,还能为国争光,一举多得,这大概就是很多dota2圈职业选手的心理想法。
因此dota2职业玩家更努力,更有比赛求生欲,当然成绩肯定就更好
觉得我说的有道理点个赞关注一波啦,感谢老铁们
LOL虽然是目前最普遍的竞技游戏,但竞技精神不行,太颓废,太浮躁;我认为这也是导致LOL成绩不好的根源。说实话LOL的电竞圈就和娱乐圈一样,谁谁谁买豪车了,谁又爆绯闻了...很多相对有实力的电竞选手也整天想着开直播搞淘宝店赚钱。上次EDG打SKT 有点优势上了高地就亮牌子? 连着3把中单选奥巴马就为了前期想秀拿一血? 打比赛前一天还在匹配带妹然后拿了个玲珑塔? 如果LOL战队们不从根上解决这些问题,LOL电竞永远不会有成绩! 相比较另一个游戏,“幽鬼给我,不赢剁手”,TI2 EHOME得了亚军,当场解说都哭了,EHOME把亚军奖杯留在了机场。 B神说 “不赢连呼吸都是错的”。🇨🇳DOTA能够取得3冠4亚这样的成绩绝不是偶然,DOTA的竞技精神是值得LOL职业队员们学习的。 我DOTA2 7000+游戏小时,LOL也经常和朋友们开黑。我不特意捧DOTA也不黑LOL,只希望所有的中国队都能更好🇨🇳
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