大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于2013实况足球防守的问题,于是小编就整理了3个相关介绍2013实况足球防守的解答,让我们一起看看吧。
那我就简单点吧..因为看这位同志的过人招数也看得出...你不会太有耐性在这里看那么多的文字...但是同志你给了这分数...不写多点令同志你明白就真的很对不起同志了...所以同志有耐心的话请详细看看...我觉得对你会有一定帮助的...
1.最好当然是原地反抢,要记住适当的铲球,铲到也没关系的,不过就是要注意怎么铲,这个很重要,当然也可以控制本方最近球员在一定距离里盯者带球者,个人不建议那么快围抢,毕竟你进攻时丢球多数在前场,那么快把后面的人调上来万一人家传个空挡就没了,逼抢也没用,高手的话,你防守方跟他拿球的人只要有一定距离,你逼抢就等於给个机会给对方过你了。
2.多用R2,以及不按方向键的R1,对你有好处,当然也要多练习对方向键的控制,过人主要是靠变向跟变速嘛,变向靠方向键,变速靠R1,也可以通过战术拉扯不断传空位,也是一种变相的过人啊。
3.这个不能包行,毕竟人都有犯错的时候,主要是靠经验,以及对对方进攻套路的认识和了解,当然最主要的一点是不要轻易上前扑球,要和对方球员保持一定距离,适当时候来些铲球。
4.传球的话狂按传球键,攻门的话狂按射门键,狂按之余自己再加点力去按肉紧些就行了。
5.传中的话按一次远点,两次就近点,三次就贴地。
注:进攻时加速过人的话这个过法比较单一,我说了,我要是不上前扑你,你这个速度是起不到作用的,反而你加速时球离自己较远,我可以找个适合的时机把球断掉,最好还是练会通过变向,变速来过人,或者通过战术,利用各种各样的传球也行的。
另外,防守时千万不要常常用R1,因为你加速的时候往往是变向有迟缓,那样的话人家一变向就基本能过掉你,按X的话也要看时机,不要乱按,因为你按X的时候,球员是径直走向控球者,近的话当然好啦,远的话毕竟你跟控球者还有一段距离,高手的话就可以利用这个距离一个变向把你甩开,而你的人是不会变向的,他只会一直走那直线,就是这毫秒之差,人家就可以抛离你老远了。
首先把队友跑位控制改为手动模式(自动模式要间隔3秒钟才能用一次,最好别用~)进入游戏,在防守反击时,将球交给前腰,然后按下R3,用R3的方向选中前锋控制其向前跑,然后,前腰带球稍微调整2-3秒钟等待前锋完成跑位,看小地图前锋即将反越位成功的时候,过顶球交给前锋,就可以了。 呵呵 我也是抄别人的
《实况足球2013》为《实况足球》系列最新续作。本作邀请了C罗作为形象代言人,辅以回归系列本源的设计理念,加入诸多改良的经典元素和真实物理技术。PES小组此前还宣布,《实况足球》系列今后将采用小岛工作室研发的FOX引擎制作。
概况:2013其实就是2012的加强版——变化,不大!
说实况!
从02年不玩fifa转玩实况,到去年实况与fifa双修之后严重倾向fifa的我,对这一代实况还是非常认同的。
首先,这一代的实况有两种不同的玩法:
1)就是打打足球游戏;
2)把足球游戏玩到炫。
针对第一种情况,没什么好说的;针对第二种情况,只要好好把训练里边的所有内容都熟悉了,那真的会发现这一代实况有很多细微的地方很不错——
要想用好,真的需要把双手的食指和中指搭在手柄上方,因为那四个按键太重要了。
然后,画面质感我认为还是不错的,灯光、倒影、气候等,但是和前代变化不大。
第三,就是游戏吧。
先吐糟守门员的手抛球——艹!又高又飘又没准信!这TMD真实过分了吧……
这一代应该说是相对于前几代实况来说,比较像踢足球的一款:会发现比较多的一些失误,也很难出现一个人拿着球搞定所有防守球员的情况。
用专业的说法叫做
,“加强了物理属性”,
让球没那么容易“吸”住。
这一代还增加了一个项目:可以自己选择踢球的方向。
在生涯模式中,除了可以自建球员,还可以用真实球员了(我现在正在使用巴神)。
到此,以上就是小编对于2013实况足球防守的问题就介绍到这了,希望介绍关于2013实况足球防守的3点解答对大家有用。